Durchführung von Übungen zur Programmierung von smartphones. Schwerpunkt: Android-Programmierung.
Test und Analyse von Kommunikationsschnittstellen von smartphones, gegenwärtig NFC, Bluetooth, WiFi, WLANProgrammierung von sensorbasierten mobilen Anwenungen. Auswertung und verarbeitung der Sensordaten (Beschleunigung, Magnetfeld, Kamera, Mikrofone).
Einsatz von smartphones im AR- und VR-Umfeld, sowie im Robotik-Umfeld (Android-based robotics).
Ausstattung
Pool von smartphones (Schwerpunkt Android)
Pool von tablets (Schwerpunkt Android)
3D-Drucker (makerbot)
Oculus-Rift VR-Brille
Lego-Robotics
Praktika und Übungen
Übung "Mobile Computing" zur Vorlesung "Anwendungsentwicklung"