Mobile Computing

Mobile Computing

Profil und Zielsetzung

  • Durchführung von Übungen zur Programmierung von smartphones. Schwerpunkt: Android-Programmierung.
  • Test und Analyse von Kommunikationsschnittstellen von smartphones, gegenwärtig NFC, Bluetooth, WiFi, WLANProgrammierung von sensorbasierten mobilen Anwenungen. Auswertung und verarbeitung der Sensordaten (Beschleunigung, Magnetfeld, Kamera, Mikrofone).
  • Einsatz von smartphones im AR- und VR-Umfeld, sowie im Robotik-Umfeld (Android-based robotics).

Ausstattung

  • Pool von smartphones (Schwerpunkt Android)
  • Pool von tablets (Schwerpunkt Android)
  • 3D-Drucker (makerbot)
  • Oculus-Rift VR-Brille
  • Lego-Robotics

Praktika und Übungen

  • Übung "Mobile Computing" zur Vorlesung "Anwendungsentwicklung"
  • Übung "Enterprise Anwendungen 1"